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Monitor touch 65''Codice prodotto: 602607Non disponibile
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Monitor touch 75''Codice prodotto: 602608Non disponibile
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Stampante 3d sharebot oneCodice prodotto: 602624Non disponibile
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Si tratta dell’apprendimento “hands on”: i ragazzi provano in prima persona tecniche e strumentazioni particolari, utili per stimolare le loro competenze trasversali, solleticarne l’’interesse e favorirne l’inclusione. La tecnologia (robotica e coding, in primis) svolge sicuramente un ruolo primario in questi progetti laboratoriali ma non sono da sottovalutare altre attività, come musica, pittura e falegnameria, che esercitano le capacità manuali dei ragazzi e la loro creatività.